Metaverse元宇宙对未来有什么样的改变
对于元宇宙能否和我们能够产生什么联系,我们可以先去探讨一个话题,就是游戏话题了,我们现在都知道打游戏是可以产出游戏中的一些道具,例如:金币、材料、装备等物资,但能够变现与我们现实生活中的收益产生关系的目前还处于极为少数的几款游戏,而且还要投入大量的时间与精力,但这和元宇宙又有什么关系呢?
简单来说元宇宙这一概念就是去创造一个虚拟与现实结合的人造平行宇宙,说的再直接一点就是在未来你每天的生活可能就是一种游戏,你在现实中所有的作为在你愿意的情况下都可以在元宇宙的平行宇宙中体现出来,现实与虚拟同步进行的同时还可以赚取收益,说到这里大家现在脑子里是不是都迸发出一个大胆的想法!我是不是可以在虚拟世界中打工赚钱!在这里小编可以很负责任的告诉大家是的没错!接下来我们正式进入正题。
其实我们可以仔细的去了解一下GameLook的相关报道/对于新游戏大作的潜力和被称为“元宇宙(Mataverse)”的虚拟时空,在欧美科技业界已有了很多的报道和讨论,这一新兴的概念预示着人类科技进化的终极目标:创造属于自己的宇宙,它将平行于现实世界运行、成为一个人造的维度空间。
元宇宙的世界会是怎样呢?
首先,你的现实世界身份不能代表你在虚拟世界中的身份,你能做的事和经历只会受到想象力的限制。
举个例子,未来人们可以通过VR在虚拟游戏世界中工作,赚数字货币,然后在现实中兑换或者直接使用;人们也可以在虚拟世界中上学,拿到毕业证书,然后找工作;人们甚至可以在那里合法结婚,并且处置任何数字资产。
随着我们不断更新硬件并挑战摩尔定律,元宇宙将变得越来越接近真实世界,并催生出一个难以置信的数字世界,这有点像电影黑客帝国的样子。
游戏是实现元宇宙的场所,至少在初期是这样的。游戏能提供难以置信的互动方式,在那里人们更愿意花钱,更愿意放下现实世界的自我,也更愿意心无杂念地沉浸其中。
而在未来的元宇宙的世界,你在现实世界中做的很多事,都能在虚拟世界中上演,两个世界时而相互平行,时而相互影响。
元宇宙毫无疑问代表着未来互联网、游戏、科技产业的长久方向,然而,这样一个平台需要什么才能运转,却很少有人触及。更具体的说,在一个未来的元宇宙平台上,对于所有价值链方面的所有商业参与者以及未来元宇宙内的消费者而言,需要什么样的经济才能为所有参与方支撑一个健康和充满活力的生态系统?
元宇宙的终极目标
如果你在现实中推开窗能看见高架桥,楼下有个卖零食的小卖部,那么,元宇宙也会这样如实设计,这就是它的“平行”世界所定义的玩法,也是与概念款游戏不一样的地方。
所谓元宇宙概念,重要一点——给玩家足够空间自由发挥,因为元宇宙追求的是仿现实世界,而现实是没有脚本的。
这些平台也专门给用户提供创造发展的可能性,以系统内世界里的“土地”作为起点,交易成功后,剩下的一切发展交给玩家。游戏无非由情景和玩家组成,因此多样化的创新点也集中在这两方面。
还有一种玩法是购买土地后,搭建不同的情景,主要分为走实际风格的造建筑和虚拟风格的造游戏场景。著名的有Cryptovoxels(简称CV)、decentraland、TheSandbox、Roblox。
CV是被最大众熟知的概念游戏,它的核心是“建筑”。目前已经开发出20个岛共5000多个大小不一的地块,且大约90%以上的地块已被售出。
这些地块两两间用至少有2条街道相邻,达到整体连通。内容上,主要通过建筑的功能区分形成不同社群,所以在种类划分上非常细致,包含:Gallery(画廊),HQ(总部),Tower(高塔),Garden(花园),House(私宅),Shop(商业街),Club(俱乐部),Museum(展馆)等。
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